Schritt 1
Der Aufbau

Wir kaufen 3 Erweiterungen mit Scherben am schmalen Ende des Rasters möglichst ohne Hindernisse.
Vorhandene Hindernisse entfernen wir
Dann bauen wir:
- 3 mehrgeschossige Häuser
- 6 Gerbereien
- 5 Brauereien
- 7 Kirchen
Das wars für den Startaufbau
Vorhandene Hindernisse entfernen wir
Dann bauen wir:
- 3 mehrgeschossige Häuser
- 6 Gerbereien
- 5 Brauereien
- 7 Kirchen
Das wars für den Startaufbau
Schritt 2
Erste Ernte

Nach der ersten Ernte:
Wir reissen ab:
- 1 Gerberei
- 1 Kirche
- 1 Gutshaus
Wir bauen:
- 1 Galgen
- 2 Mehrgeschossige Häuser
- 1 Alchemist (kann bei Bedarf beschleunigt werden)
Wir reissen ab:
- 1 Gerberei
- 1 Kirche
- 1 Gutshaus
Wir bauen:
- 1 Galgen
- 2 Mehrgeschossige Häuser
- 1 Alchemist (kann bei Bedarf beschleunigt werden)
Schritt 3
Ernte 2

Nach der zweiten Ernte:
Abriss von:
- 2 Gerbereien
Bau von:
- 2 Alchemisten (können bei Bedarf beschleunigt werden)
Abriss von:
- 2 Gerbereien
Bau von:
- 2 Alchemisten (können bei Bedarf beschleunigt werden)
Schritt 4
Ernte 3

Wir ernten die Stadt.
Wir bauen eine Seilerei, beschleunigen diese und produzieren Güter für eine Erweiterung.
Danach reißen wir die Seilerei wieder ab, bauen ein Katapultcamp und produzieren 30 Katapulte.
Wir reißen das Katapultcamp wieder ab, bauen
- 2 Alchemisten
- 1 Galgen
- 1 Mehrgeschossiges Haus
- 1 Gutshaus
Wir
Wir bauen eine Seilerei, beschleunigen diese und produzieren Güter für eine Erweiterung.
Danach reißen wir die Seilerei wieder ab, bauen ein Katapultcamp und produzieren 30 Katapulte.
Wir reißen das Katapultcamp wieder ab, bauen
- 2 Alchemisten
- 1 Galgen
- 1 Mehrgeschossiges Haus
- 1 Gutshaus
Wir
Schritt 5
Ernte 4

Wir ernten die Stadt
Wir reißen 3 Gerbereien ab und bauen 4 Alchemisten und beschleunigen diese.
Wir reißen 3 Gerbereien ab und bauen 4 Alchemisten und beschleunigen diese.
Schritt 6
Ernte 5

Wir ernten die Stadt.
Wir reißen 3 Kirchen ab und bauen 1 Kartographen, 2 Mehrgeschossige Häuser und 2 Alchemisten.
Danach reißen wir 1 Gutshaus ab, bauen 2 Baumgruppen (blaue Kampfkraft) oder 2 Turmruinen (rote Kampfkraft)
Achtung: Bild weicht vom Aufbau ein wenig ab.
Wir reißen 3 Kirchen ab und bauen 1 Kartographen, 2 Mehrgeschossige Häuser und 2 Alchemisten.
Danach reißen wir 1 Gutshaus ab, bauen 2 Baumgruppen (blaue Kampfkraft) oder 2 Turmruinen (rote Kampfkraft)
Achtung: Bild weicht vom Aufbau ein wenig ab.
Schritt 7
Ernte 6

Wir ernten die Stadt und reißen ab:
- 1 Brauerei
- 1 Kirche
Wir bauen:
- 1 Schindelhaus (beschleunigen)
- 1 Galgen
- 2 Alchemisten
- 1 Brauerei
- 1 Kirche
Wir bauen:
- 1 Schindelhaus (beschleunigen)
- 1 Galgen
- 2 Alchemisten
Schritt 8
Ernte 7

Wir ernten die Stadt
Wir reißen 2 Kirchen ab.
Danach bauen wir 1 Schindelhaus
Anschließend bauen wir eine Imkerei und produzieren Güter für eine weitere Erweiterung.
Dann bauen wir 2 Alchemisten (beschleunigen), 1 Pranger zusätzlich werden abwechselnd 7 mehrgeschossige Häuser abgerissen und gegen Gutshäuser ausgetauscht.
Wenn dies erledigt ist, wird der restliche Platz mit weiteren Gutshäusern aufgefüllt bis insgesamt 14 Gutshäuser stehen.
Wir reißen 2 Kirchen ab.
Danach bauen wir 1 Schindelhaus
Anschließend bauen wir eine Imkerei und produzieren Güter für eine weitere Erweiterung.
Dann bauen wir 2 Alchemisten (beschleunigen), 1 Pranger zusätzlich werden abwechselnd 7 mehrgeschossige Häuser abgerissen und gegen Gutshäuser ausgetauscht.
Wenn dies erledigt ist, wird der restliche Platz mit weiteren Gutshäusern aufgefüllt bis insgesamt 14 Gutshäuser stehen.
Schritt 9
Ernte 8

Wir ernten die Stadt
Wir reißen 1 Brauerei weg
Wir bauen
- 1 Schindelhaus (beschleunigen)
- 1 Schießpulvermanufaktur und produzieren Güter für 2 weitere Erweiterungen
anschließend bauen wir
- 1 Bäckerei (beschleunigt)
- 2 Gutshäuser
- 1 Alchemisten
- 1 Brauerei und
- 1 Kartographen
Wir reißen 1 Brauerei weg
Wir bauen
- 1 Schindelhaus (beschleunigen)
- 1 Schießpulvermanufaktur und produzieren Güter für 2 weitere Erweiterungen
anschließend bauen wir
- 1 Bäckerei (beschleunigt)
- 2 Gutshäuser
- 1 Alchemisten
- 1 Brauerei und
- 1 Kartographen
Schritt 10
Ernte 9

Wir ernten die Stadt
Wir reißen 1 Brauerei ab, stellen eine Seilerei (beschleunigen) und produzieren Güter für 2 weitere Erweiterungen
die Seilerei wieder abreißen und bei bedarf nochmal Einheiten produzieren.
Anschließend bauen wir 1 Schindelhaus und 2 Bäckereien, tauschen 1 Gutshaus gegen ein mehrgeschossiges Haus, bauen 1 Brauerei und 2 Baumgruppen (Kampf blau) oder 2 Turmruinen (Kampf rot)
Wir reißen 1 Brauerei ab, stellen eine Seilerei (beschleunigen) und produzieren Güter für 2 weitere Erweiterungen
die Seilerei wieder abreißen und bei bedarf nochmal Einheiten produzieren.
Anschließend bauen wir 1 Schindelhaus und 2 Bäckereien, tauschen 1 Gutshaus gegen ein mehrgeschossiges Haus, bauen 1 Brauerei und 2 Baumgruppen (Kampf blau) oder 2 Turmruinen (Kampf rot)
Schritt 11
Ernte 10

Wir ernten die Stadt
Wir reißen 2 Brauereien ab, bauen 1 Schindelhaus (beschleunigt), bauen nochmal 1 Seilerei und produzieren wieder Güter für 1 Erweiterung.
Danach die Seilerei wieder abreißen
Dann bauen wir ein zweites Schindelhaus (beschleunigt), 1 Bäckerei (beschleunigt) und ersetzen 2 mehrgeschossige Häuser durch 2 Gutshäuser und bauen 2 Brauereien.
Für zwei weitere Ernten nichts verändern!
Wir reißen 2 Brauereien ab, bauen 1 Schindelhaus (beschleunigt), bauen nochmal 1 Seilerei und produzieren wieder Güter für 1 Erweiterung.
Danach die Seilerei wieder abreißen
Dann bauen wir ein zweites Schindelhaus (beschleunigt), 1 Bäckerei (beschleunigt) und ersetzen 2 mehrgeschossige Häuser durch 2 Gutshäuser und bauen 2 Brauereien.
Für zwei weitere Ernten nichts verändern!
Schritt 12
Ernte 13

Wir ernten die Stadt
Rückbau der Stadt, um Kampfkraft aufzubauen.
Mit Doktoren / Prangern auffüllen.
Details folgen.
Empfohlen: 950 Kampfkraft (rot oder blau)
Bei zusätzlich benötigter Kampfkraft Galgen durch Baumgruppen (blau) oder Turmruinen (rot) erstetzen.
Rückbau der Stadt, um Kampfkraft aufzubauen.
Mit Doktoren / Prangern auffüllen.
Details folgen.
Empfohlen: 950 Kampfkraft (rot oder blau)
Bei zusätzlich benötigter Kampfkraft Galgen durch Baumgruppen (blau) oder Turmruinen (rot) erstetzen.